Le costruzioni
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Le costruzioni


Castello
Il castello è il cuore di un insediamento. Fornisce ai suoi cittadini sicurezza in tempo di guerra ed inoltre è il luogo dove artigiani e costruttori lavorano insieme per costruire nuove costruzioni e ampliare le costruzioni esistenti. Più è grande il castello, e più costruttori possono lavorare li. Questo significa anche che le costruzioni possono essere costruite più velocemente. Non appena il castello è ingrandito fino al livello 15, puoi demolire le costruzioni.

Segheria
Poiché è necessario anche come struttura per scudi o armi: il Legno è la materia prima che è più necessaria per i tuoi insediamenti. Nella segheria, gli alberi dai boschi circostanti sono elaborati e resi disponibili per i costruttori e per i fabbri. Più la tua segheria è ampliata, e più lavoratori possono essere impiegati per produrre legno.

Cava di pietra
Nella cava di pietra, i massi vengono estratti dalle rocce e trasformati in blocchi di pietra. Questi blocchi poi possono essere usati per costruire costruzioni o per la produzione delle truppe nelle caserme. Più espandi la tua cava, e più cavatori puoi impiegare e più velocemente puoi trasformare queste rocce in blocchi di pietra.

Miniera di materiale ferroso
Nemmeno i migliori guerrieri possono sostenere una battaglia senza buone armature e lame taglienti. Nella miniera di materiale ferroso, il ferro è estratto dalla terra e lavorato. Se espandi la tua miniera, puoi utilizzare più lavoratori e loro lavoreranno più velocemente.

Magazzino
Le materie prime sono al riparo dal vento e dalle intemperie nel magazzino. Assicurati che ci sia sempre spazio sufficiente, altrimenti le importanti materie prime saranno perse. Sfortunatamente i vostri prodotti non sono al sicuro dai saccheggiatori- per quello è necessario un nascondiglio.

Nascondiglio
I coloni nei tuoi insediamenti non possono sempre difendere le loro case. E' per questo che depositano i loro tesori in un luogo segreto, un luogo nascosto. Questi nascondigli sono al sicuro dalla mani dei ladri e dagli occhi delle spie.

Mugnaio
I frutti dei campi sono portati al mugnaio. La farina permette al mugnaio di provvedere ai tuoi insediamenti, così che nessuno dei tuoi cittadini nel regno debba morire di fame. Tutti i tuoi lavoratori e le truppe hanno bisogno di essere sfamate. Quindi non puoi fare altro che aumentare più che puoi ciò che puoi offrire.

Caserma
Nella caserma, dure regole, e un ancor più duro trattamento, sono applicati per insegnare la disciplina e le tattiche. I guerrieri sono qui addestrati per servire lealmente il loro Re. Li puoi anche inviare in battaglia, dove staranno al tuo fianco in tutto il loro valore e gloria. Più sviluppi la tua caserma, e più avanzate saranno le tue unità.

Mura della città
Una robusta cinta muraria protegge i tuoi abitanti sia dai lupi affamati, sia dagli attacchi dei nemici. Quando un villaggio si sta difendendo, più è robusto il muro (in base al suo livello) e maggiore è la forza difensiva delle truppe locali.

Scuderia di allevamento asini
Nella scuderia di allevamento asini, sono allevate mandrie di fedeli animali, che pazientemente trasporteranno per te i carichi pesanti. Più grande è la scuderia, e più asini sarà possibile allevare lì.

Mercato
Il mercato è un luogo di attività frenetica e colorata. I mercanti da vicino e da lontano vengono qui per fare affari. Le materie prime sono acquistate qui o spedite per lunghi viaggi. Asini da soma sono disponibili per il trasporto, che puoi allevare nella scuderia di allevamento asini. Più il mercato è ingrandito, e più è possibile commerciare e maggiore è lo spazio per le bancherelle e per gli asini, che possono essere caricati con le merci.

Alchimista
Nella cucina dell'Alchimista vengono create cose mirabolanti. Durante le tue ricerche per ottenere la Pietra del Saggio, troverai inoltre, insieme ad intrugli nauseabondi, molte cose utili. Più grande è il tuo laboratorio, e maggior successo avranno le ricerche.

Residenza
I Conti sono persone fedeli che si occupano delle faccende giornaliere del tuo Regno in tuo nome. Se prendono posto in un nuovo insediamento, hanno bisogno di un armatura d'oro che simboleggi il loro potere. Puoi creare l'armatura d'oro nella Zecca.

Orefice
È possibile produrre l'armatura d'oro che è richiesto per la nomina dei nuovi conti qui. Come ogni conte vuole proprio la sua armatura che deve essere la più elaborata, i costi aumentano per ogni armatura dorata prodotta.

Monumento
Una statua magnificente si eleva nel centro della piazza del villaggio per ricordare agli abitanti e ai viandanti la tua regale grandezza. Riempie di orgoglio i guerrieri e sparge un'aurea di potere oltre le mura dell'insediamento. Il monumento rinforza le fortificazioni del 50%1$s%%. Può essere costruito, tuttavia, solo quando tutte le costruzioni sono state sviluppate al massimo.
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